空總正式打開!專訪文博會主視覺設計師方序中:AI時代人還被需要嗎?

空總正式打開!專訪文博會主視覺設計師方序中:AI時代人還被需要嗎?

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最近備受關注的空總「2026晴空季」,以16件大型戶外裝置與夜間發光藝術散佈於空總國家文化基地,讓這座過去帶著神秘色彩的場域,逐漸成為城市視線的焦點。隨著古蹟建築重新修整、空間正式對外打開,「空總」也開始以一種全新的當代文化姿態進入大眾視野。而第一檔大型活動,就是2026台灣文博會文化展區「第零位元」,由究方社聯手外也企画操刀主視覺,設計師方序中也現身說法,親揭本展主題。

專訪|2026文博會主視覺設計師方序中
  • 為何 2026文博會回到空總?
  • 當AI一秒給出答案,人還被需要什麼?
  • 方序中:真正重要的是AI出現之前的那個念頭
  • 「我反而相信『犯錯』」
  • 為什麼「看不懂」,更高級?
  • 真正的「第零位元」不是AI,而是人

為何 2026文博會回到空總?

過去文博「文化概念館」常在松菸、華山登場,而今年首度選在空總亮相,對於文博會來說是一個相對陌生且具挑戰性的場域。「空總並不是單純換了一個展覽地址,而是改變了文博會的觀看方式。」方序中談到,空總原本具有明確入口與對稱秩序,但在圍牆拆除、場域開放後,原本唯一的「正門」概念也消失了,觀眾可以從不同方向進入,也可能因為不同路徑而看見完全不同的空間。對「第零位元」而言,這恰好形成了一種沒有標準答案的觀看經驗。

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當AI一秒給出答案,人還被需要什麼?

2026文博會由設計師方序中操刀主視覺設計

不同於南港展區以文化IP、品牌與商業交流為主的展覽,空總「第零位元」展區是一場對當代生活的提問,以「第零位元」直面AI帶來的時代命題。而負責將「第零位元」這一個抽象概念轉換成一種「可視語言」的方序中來說該如何解題?「首先思考的,當AI可以在幾秒之內生成影像、文字甚至設計,人真正無法被取代的究竟是什麼?」這是作為視覺總監他這一次最想延伸探討的問題,「與其再製造一個『漂亮的未來』,我反而選擇留下粗糙、錯誤、留白與未知,提醒我們自己:真正珍貴的創造,往往發生在答案出現以前。」

將視覺上的粗糙、留白與未知元素,刻意保留於2026文博三款主視覺海報:人像、蘋果、鑰匙孔。

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方序中:真正重要的是「AI介入之前的那個念頭」

「第零位元」這個主題,是今年文博會讓人疑惑的關鍵字,它到底是什麼?官方定義將它指向0與1誕生以前,也就是創作者在按下開關、啟動生成之前,那個最初的「起念」與「觸發」。換句話說,想法之後所有的生成都可以交給AI,但那個真正值得被保留下來的,是人產生的第一個念頭。

主視覺三元素之一「亞當的蘋果」如同靈感的最初果實,用以反思、找尋文化敘事的有機體。

這也解釋了為什麼方序中沒有把主視覺做成一個典型的「AI未來世界」。本次主視覺由究方社統籌,並與外也企画共同創作,以「咒語造物」為概念,將AI Prompt比喻成當代咒語;畫面中的蘋果、鑰匙、人像,也分別對應文化策展、文創品牌與IP授權三個面向。

主視覺三元素之一「鑰匙」象徵開啟商機的工具,目標解鎖市場與受眾。

方序中在採訪中說,「咒語」還有更深一層的意義:「人類使用AI的方式,其實也像是在許願。輸入一句話、按下一個按鈕,結果便快速生成。這種近乎魔法般的便利,正是他希望重新被觀看的地方。」

「我反而相信『犯錯』」

當AI已經可以快速產生高完成度的影像,設計師的價值難道只剩下「做得比AI漂亮」?方序中的答案顯然不是,他認為AI目前最大的明顯視覺特徵之一,正是「過度完美」——太精準的皮膚、太銳利的空間、太完整的構圖,反而會讓人迅速產生「AI感」。而「AI」作為一個形容詞在當下似乎更偏向於「負面修辭」,於是他刻意讓這次的視覺保留一些粗糙、笨拙甚至不完整的痕跡。這背後其實是一個非常重要的設計命題:錯誤不是創作的瑕疵,而可能是創意產生的條件。

方序中認為,人類的科技進步很多時候不是來自「標準答案」,而是來自犯錯、衝撞、荒謬與天馬行空,甚至科學家也未必能預測所有未來,但電影、動漫與創作者的想像,卻可能先替人類描繪出尚不存在的世界。「因此,在AI越來越擅長提供答案的時代,想像一個沒有答案的東西,反而成為人的重要能力。」

為什麼「看不懂」,更高級?

方序中此次另一個特別鮮明的觀點,是他對「抽象」與「留白」的重視。從主視覺到展場,方序中刻意留下空白,「如果一件作品把所有事情都說完,觀眾就不需要思考了,但當作品刻意留下30%、40%沒有說完的空間,每一個人就必須用自己的經驗去填補它,所謂這個年代,作品與觀眾之間珍貴的『親密感』所產生的地方。」

這個觀點恰好與「第零位元」形成呼應:AI的強項是快速整理龐大的資訊、生成答案;而人的價值可能來自於對未知事物,產生不同想像。因此主視覺中的符號並不是一道等待破解的謎題,而更像是提示,大會也提到:蘋果、鑰匙、人像三個核心物件,是對應三大文化產業面向的視覺符號。

更有意思的是,這套概念並沒有停在海報。方序中提到,這次設計團隊究方社聯手「外也企画」,把「咒語」延伸成可以參與的系統,讓觀眾透過不同提示與公式,產生屬於自己的結果。甚至連媒體證都被設計成可以自行貼上不同咒語符號的形式。也就是說,這一次的設計不是要觀眾「看懂」,而是邀請觀眾「參與」來完成這個體驗。

真正的「第零位元」不是AI,而是人

方序中最後談的不僅限於視覺,而是「人的重量」。他把AI比喻成遠古人類第一次遇見的火:火可以帶來文明、溫暖與食物,也同樣具有摧毀一切的力量。面對AI,人不需要恐懼,也不應該把它神化,而是應該理解它、使用它,同時保留作為人的判斷、感受與想像。這也讓「第零位元」從一個看似科技性的主題,轉變成一個非常人文的問題:當AI越來越會回答,人是否還願意/還能繼續提問?

作為一個文化展的最前哨領路人,其實方序中最想留下的是感受,「輕聲地感受,成為可能前進到未來的一份子」,作為形容2026文博會的視覺精神。這句話或許也是整個展覽最值得被帶走的訊息,「當資訊越快、AI越便利、答案越容易取得,人反而需要重新學習慢下來,走錯路、停一下、看看周圍,甚至允許自己不知道答案。因為在AI萬事快速抵達終點的時代,真正屬於人的,可能正是那一段『尚未抵達』的路程。」

Source:設計研究院

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